Hollow Knight Silksong
Interesting facts
Peralihan Protagonis
Dari The Knight (vessel kosong, misterius, tanpa suara) → ke Hornet (lebih ekspresif, punya identitas jelas, bahkan berbicara).
Ini membuat cara bercerita, interaksi dengan NPC, dan nuansa game terasa beda.
Dunia Baru – Pharloom
Hallownest terasa sunyi dan penuh kehancuran, sedangkan Pharloom digambarkan lebih hidup, penuh budaya, dan memiliki hierarki sosial unik.
Menarik membandingkan suasana dua kerajaan ini.
Gameplay Lebih Dinamis
Hornet lebih lincah, bisa parkour, bergerak cepat, dan bertarung dengan benang sutra.
Healing dengan Silk yang instan membuat gaya bermain lebih agresif dibanding The Knight.
Sistem Quest Baru
Ada fitur quest yang diberikan NPC.
Ini memperkaya eksplorasi, memberi pemain lebih banyak tujuan daripada sekadar menjelajahi peta.
Lore dan Identitas Hornet
Hornet punya asal-usul unik sebagai putri Pale King dan Herrah the Beast.
Silksong mungkin akan menggali lebih dalam tentang identitas, peran, dan takdirnya.
Desain Musuh & Bos Baru
Dijanjikan ada lebih dari 150 musuh baru dengan variasi jauh lebih banyak dibanding Hollow Knight pertama.
Bisa dibahas bagaimana desain musuh merefleksikan budaya dan ekosistem Pharloom.
Musik oleh Christopher Larkin
Soundtrack Hollow Knight jadi salah satu yang paling ikonik di game indie.
Silksong membawa tantangan baru: menciptakan musik yang tetap atmosferik tapi lebih “hidup” sesuai nuansa Pharloom.
Komentar
Posting Komentar